ライブ経験値
(4コメント)経験値量一覧
EXCELファイル
一覧表
| RANK1~39 | RANK40~49 | RANK50~59 | RANK60~69 | RANK70~79 |
| RANK80~89 | RANK90~99 | RANK100~109 | RANK110~119 | RANK120~129 |
| RANK130~139 | RANK140~149 | RANK150~159 |
計算方法
- プレイヤーがライブをクリアした際に獲得できる経験値量は、難易度・クリア時のトータルランク・プレイヤーランクの三つの要素に左右されます。
- 下記の三つの数値を使って計算していきます。
【数値A】難易度別の基礎経験値
| EASY | NORMAL | HARD | EXPERT | ||||
| ♪1 | 7 | ♪3 | 16 | ♪6 | 35 | ♪8 | 80 |
| ♪2 | 8 | ♪4 | 18 | ♪7 | 40 | ♪9 | 90 |
| ♪3 | 9 | ♪5 | 20 | ♪8 | 45 | ♪10 | 100 |
| - | - | ♪6 | 22 | - | - | - | - |
【数値B】トータルランク評価による補正
| トータルランク | S | A | B | C | D | |
| フルコンボ | ○ | 14 | 12 | 11 | 10 | 9 |
| × | 12 | 10 | 9 | 8 | 7 | |
【数値C】プレイヤーランクによる補正
- プレイヤーランクによって変動します。
- 便宜上プレイヤーランクを”P”と表記します。
| プレイヤーランクによる補正はなし。 |
| 【数値C】=1 |
| ランク1上がるごとに、倍率が0.04増加する。 |
| 【数値C】=(P-5)/25 |
| ランク1上がるごとに、倍率が0.01と0.02で交互に増加する。 ただし、ランク5ごとに増加する順番がリセットする。 |
| 【数値C】=(7Q+S+380)/100 |
| R | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| S | 0 | 1 | 3 | 4 | 6 |
計算
- 計算結果は小数点以下切り上げになります。
例
- 情報
- プレイヤーランク126
- プレイ曲:Fly Fly!/HARD/♪7
- プレイ結果:フルコン○/ランクA
| 数値A | 40 |
| 数値B | 12 |
| 数値C | (126-100)/5=5…1 Q=5,R=1,S=1 (7*5+1+380)/100=4.16 |
| 結果 | 40*12*4.16=1996.8⇒1997 |
※なお計算式は継続して検証中です。今後変更になる場合があります。もし間違いがある場合はコメントにてご指摘ください。
コメント
旧レイアウト»
4
コメントを書き込む
-
ランク201になっても計算式は変わらないようです。
プレイヤーランク201
プレイ曲:マサラヤサマラヤEXPERT(♪9)
結果:ランクS/フルコン○
数値A:90
数値B:14
数値C:(201-100)/5=20...1
Q=20 R=1 S=1
(7*20+1+380)/100=5.21
計算結果:90*14*5.21=6564.6
※小数点以下切り上げで実際取得は6565
この通りの数字でした。これって160以上は載らないんでしょうか…?プレイヤーランク:117
プレイ曲:Viva!Carnival!/EXPERT/♪9
プレイ結果:フルコン X /ランク D
數值A:90
數值B:7
數值C:(117-100)/5 = 3...2
Q = 3, R = 2, S = 3
(7*3+3+380)/100 = 4.04
結果: 90*7*4.04 = 2545.2
実際には:2546タグ
タグ一覧>
